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加拿大在 COVID-19 期间引领人均应用支出增长同比增长 39%

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新手上路

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发表于 2022-12-31 14:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
很大程度上由于持续的冠状病毒大流行,随着全球消费者支出超过 500 亿美元,移动应用程序收入在 2020 年上半年经历了前所未有的增长。Sensor Tower 研究发现,这种趋势在多个层面上都很明显,包括人均支出。在我们对 1H20 应用程序全球 10 个最大创收市场(不包括中国)的分析中,加拿大成为移动应用程序和游戏人均支出增长的领导者。我们的Store Intelligence数据显示,与 2019 年上半年相比,那里的人均应用内支出增长了 39%,与 2018 年上半年至 2019 年上半年 13% 的增幅相比有了显着增长。 美国、日本、韩国、英国、德国、加拿大、法国、澳大利亚、俄罗斯和巴西是 1H20 的 App Store 和 Google Play 总收入最高的 10 个市场。

我们的分析不包括中国以进行直接比较,因为那里没有谷歌的平台。总的来说,这 10 个国家的人均支出在 1H20 的人均支出比 2019 年上半年增长了 26%。这加拿大的人均支出增长比整体平均水平高出 13 个百分点。 加拿大和英国的支出增加 英国电话号码 加拿大的 App Store 和 Google Play 在 1H20 期间共产生了约 9.39 亿美元的消费者支出。2020 年上半年,加拿大人平均每人在移动应用和游戏上的支出接近 25 加元,高于 1H19 略高于 18 加元的水平。39% 的 Y/Y 增长率大大超过了加拿大在 1H18 和 1H19 之间的人均支出增长 13%。 加拿大在 1H20 的人均支出同比增幅最大 在我们的分析中,继加拿大之后,英国的人均支出增幅最大。



今年上半年,英国民众在移动应用和游戏上的人均支出约为 20 美元,较 2019 年上半年的 15 美元增长了 33%。这比英国在 1H18 和 1H19 之间 15% 的同比增长率高出 18 个百分点。 高消费者和低消费者 在我们分析的 10 个市场中,日本的绝对人均支出处于领先地位。2020 年上半年,日本人在应用和游戏上的平均花费接近 78 美元,比 2019 年上半年的约 66 美元增长了 18%。这一增长比 1H18 至 1H19 日本人均应用支出 10% 的增幅高出 8 个百分点。 日本在 1H20 的绝对人均支出最高 日本 1H20 的人均支出是同期巴西人口平均支出约 2 美元总和的 39 倍,是该队列中人均支出最低的。日本紧随其后的是韩国和美国,在此期间,1H20 的人均支出分别约为 53 美元和 44 美元。

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